阅文集团:下半年继续降本增效,新丽排片可观(1H22 电话会纪要)

来源:海豚投研 2022-08-16 23:46:07
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管理层汇报 1、下半年继续实施将本增效策略 2、持续发力布局海外市场,海外阅读品牌 WebNovel 向海外用户供约 2600 部中文翻译作品和约 42 万部当地原创作品。3、2H22 预计有 4 部电视剧、2-3 部网络电影、新番上映,新丽传媒盈利有望达到 5 亿,也就是意味着,全年新丽……

(原标题:阅文集团:下半年继续降本增效,新丽排片可观(1H22 电话会纪要))

管理层汇报

1、下半年继续实施将本增效策略

2、持续发力布局海外市场,海外阅读品牌 WebNovel 向海外用户供约 2600 部中文翻译作品和约 42 万部当地原创作品。

3、2H22 预计有 4 部电视剧、2-3 部网络电影、新番上映,新丽传媒盈利有望达到 5 亿,也就是意味着,全年新丽的利润在可以达到 7 亿。

4、IP 衍生品成为 IP 形态转化重点之一,重点关注消费品、潮玩等领域,优先线上渠道发力。

5、游戏版号常态化形势下,未来精品化策略需要 IP 加持,利好游戏授权业务。

分析师问答

Q:降本增效目前进展与下半年展望?

A:1、销售费用重视 ROI 与效率,同比下降 17.6%,收入占比降至 27.2%;管理费用严格控制各项支出,同比下降 12.2%,收入占比降至 13.6%。1H22 总体经营效率提升,经营盈利与净利润率均增长。

2、下半年继续推进,销售费用在重视 ROI 与效率基础上进行广告营销的投放。管理费用继续严格控制各项支出,为长期业务健康发展与运营效率提升打基础。

Q:相对成熟的 IP 宇宙各形态目前进展,对衍生品的展望?

A:1、成熟 IP 已成功转化为多个媒体形态:

1)斗罗大陆改编漫画、动画、电视剧、游戏等,形成有效联动,动画为腾讯最高播放,游戏累计流水超过 100 亿。各形态持续更新,IP 商业价值还有非常大的增长空间。

2)斗破苍穹改编影视动漫,动画播放量超 120 亿次,22 年 7 月推出年番,将 IP 热度保持在高位。推出的美杜莎塑像 GMV 超 500 万,未来推出更多潮玩形式。

2、衍生品是 IP 形态转化重点之一。国内衍生品时长处于初级阶段,但前景巨大,未来将与产业链上下游合作伙伴协同,共同推进中国 IP 形态与衍生品市场繁荣。

Q:宏观形势与疫情对下半年各板块影响,下半年剧的排播?

A:上半年宏观不明朗,疫情带来不确定性,但管理层保持乐观心态,实施降本增效策略,聚焦关键业务与长期目标。下半年顺应市场环境变化,继续推行降本增效战略,注重业务的高质量和可持续发展以及运营效率。

1、IP 原创能力:继续 IP 升维战略,聚焦优质作品作家孵化;

2、IP 可视化:1)剧集:前段时间腾讯出品《心居》、《天才基本法》获得成功,下半年剧集比较丰富,有《玫瑰之战》,同时新丽制作的《纵有疾风起》《潜伏者》《清穿日常》年内有望上线:2)动漫:7 月上线《斗破苍穹》年番、《萌妻食神》第二、三季,下半年动画、漫画项目稳步推出;

3、IP 商业化:1)继续搭建和夯实基础能力,缩短从 IP 到商品的转化时间,拓宽 IP 数量和商品形态,在题材、风格、设计等多个方面实现突破;2)关注消费品潮玩,以及线下实景消费的新领域新机会,继续促进与产业链上下游合作;3)围绕 IP 追踪开发多形态衍生品,配合动漫影视游戏内容上线的打击点推出。

Q:内容工业化制作能力的构建?

A:1、两年前有好 IP,但在动漫、影视领域和后端环节没有系统性规则与相应专业能力。

如今核心战略:

1)网络文学:继续培养网络文学中优质作品优质作者,尤其是付费阅读;

2)衍生产业链:收购新丽后,阅文影视与新丽一起将文学 IP 系统性转化为好的影视作品。

2、三管其下提高工业化产能:

1)加大对阅文动漫团队的投入与能力建设,成立漫画工作室与动画工作室;

2)和腾讯动漫联合,带动漫画改编与动画制作能力的增加;

3)招募更多优秀动画团队。

Q:衍生品如何规划,如何构建渠道?

A:衍生品目标:充分挖掘 IP 衍生价值。衍生品策略:构建系统化的产品设计以及研发端到用户端的能力,自研与授权并重。衍生品布局:手办、雕像、软周边衍生品渠道:优先在线上渠道发力,包括电商平台自有产品矩阵,线下渠道以合作为主。未来围绕《庆余年》、《诡秘之主》、《全职高手》、《鬼吹灯》等高知名度与粉丝多的 IP 开发优质衍生品。

Q:新丽情况?

A:电视剧:《玫瑰之战》正在热播,同时《纵有疾风起》《潜伏者》《新川日常》年内有望上线。电影:上半年 2 部院线电影上映,下半年计划 2-3 部网络电影。今年新丽的利润有望达到 5 亿的目标上限。

Q:今年游戏版号审核数量变少情况下,上半年游戏授权情况和明年展望,游戏授权业务未来 driver?

A:1、上半年游戏授权业务开展比较顺利:1) 过去版号收紧,游戏厂商更聚焦头部项目开发。阅文 IP 粉丝数量多,对游戏的成功有很大的助力作用,游戏公司在板块收紧下更需要优质 IP;2)过去授权游戏制作期 2-3 年,部分游戏接近完成,上线时会有流水分成。

2、下半年已恢复版号常态化,未来的精品化策略需要 IP 加持。

3、未来 driver:1)强大的文字 IP 孕育能力;2)视觉化能力强,影视剧和动漫带动游戏;3)IP 系列化延长生命周期,游戏有长的生命周期才有好的商业回报。

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