(原标题:腾讯Q2财报新鲜出炉!营收增长20%游戏收入同比增长12%)
港股研究社(ganggushe)消息,8月18日,腾讯今日发布2021年度第二季度财报。
据财报数据显示,腾讯第二季度营收1383亿元,同比增长20%;第二季度净利润426亿元人民币,市场预估307.7亿元人民币,去年同期331.07亿元,同比增长29%;第二季度调整后净利润为340亿元。
其他数据方面,腾讯第二季度社交网络收入增长9%至人民币290亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。
2021年第二季度,16岁以下玩家对腾讯在中国游戏流水的占比为2.6%,其中12岁以下玩家的流水占比为0.3%。
增值服务业务二零二一年第二季的收入同比增长11%至人民币720亿元。游戏收入增长12%至人民币430亿元,主要由于《王者荣耀》、《PUBG Mobile》、 《Valorant》、《部落冲突》及《天涯明月刀手游》等游戏的收入增长所推动,部分 被《和平精英》的收入减少所抵销。二零二一年第二季,手机游戏增值服务收入 总额(包括归属于我们社交网络业务的手机游戏收入)增长13%至人民币408亿 元,而个人计算机客户端游戏收入增长1%至人民币110亿元。社交网络收入增长 9%至人民币290亿元,主要由于数字内容服务以及游戏虚拟道具销售的收入增长所致。
网络广告业务二零二一年第二季的收入同比增长23%至人民币228亿元,尽管教育行业的广告需求疲弱,但来自互联网服务及消费必需品等品类的广告主需求 增加,以及合并易车的广告收入的贡献,仍推动了广告收入的增长。社交及其 他广告收入增长28%至人民币195亿元,该增长是由小程序作为落地页更多地被 采用,微信朋友圈内视频广告库存的增加,以及移动广告联盟的收入增长所驱 动。媒体广告收入为人民币33亿元,与二零二零年第二季相比基本保持稳定, 由于我们音乐应用的广告收入增加抵销了新闻广告收入减少。
金融科技及企业服务业务2021年第二季度的收入同比增长40%至人民币419亿元。腾讯表示,金融科技服务收入增长主要反映数字支付交易增长。企业服务收入同比大幅增加,乃由于公共服务及传统产业数字化以及合并易车的企业服务的收入贡献。
截止今日港股收盘,腾讯股价涨0.28%,报436.2港元。