5月14日,互联网科技巨头腾讯控股有限公司(以下简称“腾讯”)披露了2024年第一季度的财报。财报显示,腾讯在本季度的营收达到1595亿元人民币,同比增长6%,调整后净利润高达502.7亿元,同比大幅增长54%。这一业绩超出市场预期,显示出腾讯在多个业务领域的强劲增长势头。
业务数据:网络广告业务表现强劲,同比增长26%
腾讯的业务数据:增值服务收入为786亿元,尽管同比下滑了0.9%,但国际市场游戏收入实现了3%的同比增长,达到136亿元;本土游戏收入为345亿元,同比下滑2%;社交网络收入为305亿元,同比下滑2%。网络广告业务表现强劲,收入达到265亿元,同比增长26%。金融科技及企业服务业务收入为523亿元,同比增长7%。值得注意的是,腾讯在今年一季度的其他业务收入猛增了110%。腾讯在财报中披露,这部分收入包括投资、为第三方制作与发行电影及电视节目等其他经营活动。
运营数据:微信及WeChat的合并月活账户数达到13.59亿
在运营数据方面,截至2024年3月31日,微信及WeChat的合并月活账户数达到13.59亿,同比增长3%。QQ移动终端的月活账户数为5.53亿,同比下滑7%。收费增值服务注册账户数为2.60亿,同比增长12%。视频付费会员数量达到1.16亿,同比增长8%,而音乐付费会员数量达到1.14亿,同比增长20%。
游戏业务:国际市场游戏总流水同比增长34%
游戏业务是腾讯的重要收入来源。第一季度,本土游戏收入为345亿元,国际市场游戏收入为136亿元。国际市场游戏总流水同比增长34%,主要得益于Supercell游戏(尤其是《荒野乱斗》)的人气回升以及《PUBG MOBILE》的用户和流水增长。本土市场游戏总流水恢复同比增长,增幅达3%,但由于收入递延,本土市场游戏收入同比下降2%。
业务亮点:视频号的总用户使用时长同比增长超过80%
腾讯在多个领域取得了显著的业务亮点。视频号的总用户使用时长同比增长超过80%,小程序的总用户使用时长同比增长超过20%,其中非游戏类小程序的日均使用次数同比实现双位数百分比增长,小游戏流水同比增长30%。腾讯视频发布了多部热门自制电视剧和动画系列,如《繁花》、《猎冰》及《完美世界第四季》,带动长视频付费会员数同比增长8%至1.16亿。腾讯音乐加强与腾讯视频的合作,发布热门剧集《与凤行》的原声带,音乐付费会员数同比增长20%至1.14亿。
腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,2024年第一季度,腾讯在本土市场和国际市场的数款头部游戏中的团队调整初见成效,游戏总流水实现增长,为未来几个季度游戏收入恢复增长打下基础。腾讯持续培育高质量的收入来源,包括微信视频号及搜一搜广告、小游戏平台服务费及视频号商家技术服务费,推动了毛利和经营盈利增幅超过收入增幅。同时,腾讯致力于将盈余资本回馈股东,加大回购力度,按计划执行2024年超千亿港元的股份回购,提升股息,同时持续投资于AI技术、提升平台及生产高价值内容。
在股份回购方面,腾讯在2024年第一季度累计回购达148亿港元,日均回购金额8.24亿港元,创历史新高。