(原标题:腾讯上线“直播+云游戏”互动玩法 但云游戏商业化还需时间)
9月10日,腾讯云正式推出“互动云游戏”解决方案,其中,“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线。
9月10日,在2020腾讯全球数字生态大会游戏专场上,腾讯云正式推出“互动云游戏”解决方案,其中,“直播+云游戏”互动新玩法即将在斗鱼上线。
腾讯云云游戏产品负责人黎国龙介绍,斗鱼将首先采用腾讯云互动云游戏解决方案,通过“互动云游戏”的功能,用户在观看游戏直播的同时,可以申请与主播一起开黑、PK,提升主播与用户之间的互动体验,创造游戏直播的新场景。
目前,腾讯云已经服务了国内超过70%的游戏公司,APP Annie 2020 全球前 10 名游戏中也有超过半数产品运行在腾讯云上,市占率行业第一。腾讯云副总裁魏伟介绍,近年来云计算、大数据、人工智能等技术与游戏产业结合越发紧密,社交互动在游戏行业中应用也越来越频繁,游戏行业场景变得更加人性化、多元化、智能化。
魏伟表示,在以云游戏为代表的全新发展赛道上,腾讯云将从技术、产品、资源、生态等层面助力游戏产业快速发展,以领先的云服务推动游戏产业加速变革。
今年游戏市场收入预计超2700亿
在大会上,腾讯云与伽马数据联合发布了《2020游戏产业趋势报告》(以下简称《趋势报告》)。伽马数据首席分析师王旭在演讲中透露:2020年,中国游戏市场实际销售收入预计超2700亿元,增幅不少于17%。而其中移动游戏市场实际销售收入预计超2000亿,同比增幅可能超过30%。
《趋势报告》研究认为,2020年因为疫情防控等特殊原因,上半年中国游戏产业增长迅猛,达到了 2019 年同期的两倍以上,2018 年同期的四倍以上,下半年将保持持续增长的势头。
《趋势报告》指出,疫情防控导致的“宅经济”一定程度上提升了上半年中国游戏产业的市场收入。但真正的持续可增长,还是必须来自于产品的创新,而创新则对游戏研发提出了更高的要求。
王旭表示,更好的游戏平衡性、社交性、内容和技术支持等因素,是确保用户留存的几大主要原因,用户的变化是今年收入增长最基础的原因。而游戏的卡顿延迟、服务器不稳定等技术层面的问题则是游戏用户流失的重要原因。
腾讯云互联网行业产品总监陈亮介绍,游戏开发企业在制作、开发、发布、运营以及平稳期的整个产品周期中,开发工具、社交沟通、区域部署、网络优化等环节的表现都会影响游戏最终的质量以及玩家的体验。而腾讯云可以提供先进的技术服务以及覆盖全流程的解决方案,帮助游戏厂家敏捷开发,为游戏用户提供更优质的体验和玩法。
因此,在游戏研发阶段,腾讯云向客户开放腾讯游戏原生的NOSQL数据库Tcaplus DB,该数据库支撑腾讯旗下《王者荣耀》、《和平精英》等数百款游戏,每日4000万以上PCU,可以帮助游戏厂商应对高并发访问需求。
同时,借助游戏多媒体引擎GME以及游戏服务器引擎GSE,开发者可以减少游戏功能组件开发上的人力成本,聚焦游戏逻辑开发、提升研发效率。此外,腾讯云还联合知名游戏引擎Unity、Cocos,以及音频引擎Wwise,通过深度整合共建开发生态。在这些引擎之上,开发者可以快速接入腾讯的云服务,实现游戏产品的便捷开发。
陈亮接受时代财经等媒体采访时表示,在游戏云布局上,腾讯有两个优势,首先在于对行业的理解,包括游戏研发、游戏发行等,都有很多用户,腾讯了解他们真正的需求。第二,腾讯云在云的基础设施布局上,包括稳定度、性能的提升已经沉淀十年。基于基础架构的布局,再基于对行业的理解和思考,腾讯游戏云在国内是领先的,而国内大的云厂商也没有专门做游戏云的布局。
云游戏的商业模式还需时间催熟
当前,随着5G的商用和边缘计算能力的完善,云游戏已经成为各大云厂商和游戏厂商追捧的热点项目。
《趋势报告》研究认为,2019年以来,云游戏产业链的各个细分领域均开始在市场中显现,目前云游戏产业链已初具雏形。
根据游戏用户调查数据显示,游戏用户对云游戏表现出了充足的兴趣与需求。仅有约25%用户表示不感兴趣,绝大多数用户都不同程度地体验和了解过云游戏产品,有15.3%的用户甚至正在通过云游戏平台付费进行游戏。
游戏业务是腾讯最熟悉的业务,也是腾讯云最重要的业务。腾讯云游戏行业架构总监宋永周在接受时代财经等媒体群访时表示,腾讯云目前在游戏行业的资源投入是很大的,光产品就有超过数百人的开发团队,还有专属的行业解决方案团队。
宋永周介绍,腾讯云很早就启动了云游戏课题的研究,在云游戏里,腾讯云提供的角色和游戏厂商有区别:腾讯云主要负责攻克比如硬件、网络、GPU的虚拟化、ARM的虚拟化、云端的渲染、音视频的编解码等,从IaaS和PaaS层面给云游戏厂商提供帮助,帮助云游戏厂商在云游戏商业链条里面把技术基础打牢靠。
在云游戏的方案上,腾讯云已经做了全方面的技术方案储备,比如一站式的PaaS的方案,同时支持到端游和手游产品。此方案里也有完善的控制台、API、SDK,游戏用户可以用三天时间在PaaS方案上搭建云游戏的demo,支持互动云游、电视云游戏、云网吧。
宋永周表示,云游戏这个商业模式,还需要一些时间催熟。他说,“因为技术成熟并不代表商业成熟,要商业化量产是需要从硬件到用户付费,整个商业链条要成熟。目前技术能力逐渐成熟了,但是用户是否认可,买几千块钱的显卡,买几百块钱的云服务,这件事情还需要一段时间落地。”
伽马数据也认为,中国云游戏市场规模短期将保持稳定增长,爆发式增长仍需时间。未来云游戏市场规模更倾向于增速递增式的发展,但伴随着科技发展、大厂截流等不确定性因素,未来同样存在节点爆发的可能。
(文章来源:时代财经)