交银国际 谷馨瑜
第九届China Joy,汇集了各大对中国网络娱乐行业有影响力的公司,回顾了过去十年中国网络游戏的历史,同时也展望了行业未来的发展趋势。在会场,通过各公司代表的演讲,我们捕捉到一些公司及行业发展的动向。
开放共享,实地创新成为高峰论坛的主题:1) 随着游戏研发技术的进步、开发成本的降低,以及用户聚集平台的迅速发展,包括腾讯、盛大、人人、网龙,以及中国移动等多个大型游戏平台均表示平台的开放共享,这也是行业发展的必然。2)网易在传承我国经典文化的同时,继续在内容上有所创新,带给玩家体验和乐趣。3)完美时空提出游戏出口全球还是相对边缘化的产品,不能在主流市场占据地位;版权问题仍然存在。公司目标是整合全球资源并服务于全球。4) 巨人提出行业发展速度和安全的辩证,强调产品精益求精,把基础打扎实,让行业更稳健。5)金山强调用户体验,靠技术创新服务用户。6)九城抓住机遇,重整旗鼓。
SNS 和Social Game 是未来发展的趋势,移动互联网发展迅速:1)社交游戏由于对玩家没有年龄、职业等界限,玩家也在游戏的同时建立和巩固各种关系,从而广受大众欢迎。2)腾讯将开放其五大平台(Qzone/朋友/微博/QQ 游戏/Q+,6 亿用户,与开发者分享。这样大的平台,对各中小开发商较低的用户获得成本以及低进入门槛,预计将为外界带来200 亿的收入。3)移动互联网发展迅猛,包括移动/联通/电信在本届ChinaJoy 均表现非常活跃,2Q11 行业市场规模78 亿元,同比增94%。据CNNIC 报告数据,截止今年6 月,手机网民规模已达3.18 亿,网民使用率达65.5%。另外,各大开发商/运行商均看好安卓市场的发展。
China Joy 展厅火爆,玩家也疯狂:1)《大灾变》近日上线,网易魔兽世界的试玩区大排长龙。2)搜狐在四年的研发之后,大力宣传《鹿鼎记》。3)金山新游戏均参展,在下半年将陆续推出,低调宣传,务实创新。4) 微博墙随处可见,新浪微博/腾讯微博成为本届ChinaJoy媒体/玩家/各公司老总互动的主要方式,微博也将逐渐成为主流媒体之一。5)在游戏快速发展的同时,奇虎360 表示将开放自己的用户平台,同各公司合作,保障玩家游戏安全。
评论:由于游戏产品和玩法没有太大的突破,去年网游行业增速放缓,用户规模也没有明显增长。从今年ChinaJoy 来看,各公司均表示游戏产品的创新是关键,并在开放的平台上,共享用户,推动行业的继续发展。我们预计网游行业今年将有30%的增长,仍然看好拥有最大用户平台的腾讯,网易的品牌效应仍将继续。金山在未来一年时间推出的多款新游戏也将推动公司的发展。
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