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心动公司(02400)上半年收入同比增长7.5%至33.12亿元 网游付费游戏双双走高

(原标题:心动公司(02400)上半年收入同比增长7.5%至33.12亿元 网游付费游戏双双走高)

智通财经APP讯,心动公司(02400)公布2026年中期业绩,收入约33.12亿元,同比增长7.5%;毛利约23.29亿元,同比增长3.4%;公司权益持有人应占溢利约7.14亿元,同比减少5.4%;公司权益持有人应占经调整溢利约7.72亿元,同比减少3%。于2026年6月30日,该集团的现有游戏组合包括23款网络游戏及52款付费游戏。

2026年上半年,该公司的网络游戏的平均月活跃用户数同比增加了10.0%,而平均月付费用户数同比增加了8.9%。来自网络游戏的收入同比增加11.0%至约22亿元。该增长主要是由于《心动小镇》 (Heartopia)在海外多个国家和地区上线并广受欢迎所致。同时,这一增长部分被若干现有游戏的用户数据减少所抵销。截至2026年6月30日止六个月,就收入贡献而言,《心动小镇》(Heartopia)、《火炬之光: 无限》(Torchlight: Infinite)、《星痕共鸣》(Blue Protocol: Star Resonance)、《伊瑟》(Etheria: Restart)及《香肠派对》 (Sausage Man)为公司的前五大游戏。

付费游戏是公司特别的业务组成部分,满足了用户对优质买断制游戏的需求,并为TapTap增添生态多样性。2026年上半年,付费游戏收入为8252.9万元,较去年同期增长了 30.9%,主要来自《潜水员戴夫》(Dave the Diver)手机版上线后的收入贡献。《潜水员戴夫》此次手机版与TapTap PC版实现了进度互通,让玩家可以更灵活地在不同设备间延续游戏体验。公司也计划在更多的游戏上实现TapTap PC版与手机版的互通,进一步丰富TapTap在不同终端的内容生态。期内,TapTap中国版App的平均月活跃用户为4540万人,同比增长4.1%。TapTap国际版App的平均月活跃用户为310万人。

自研游戏作为公司发展的核心驱动力之一,公司在游戏研发上作出大规模投入。于2026年6月30日,公司有三款网络游戏处于研发阶段。此外,还有若干新游戏处于预研发阶段,未来可能会根据项目进展予以立项。


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